地方棋牌热度不减
地方棋牌热度不减地方棋牌经历了2017年的爆发和混战,跌跌撞撞来到了2018年。 从广电总局2018年1月过审的游戏数据来看,这波地方棋牌游戏的热度暂时并未消退。 地方性游戏(扑克,娱乐类):主要是娱乐性质偏强的扑克游戏,如掼蛋(省级游戏)、挖坑(省级游戏)、打炸(县级游戏)等 从数量上的对比可以发现,大家还是把地方麻将看做市场的主要方向,51.52%的占比,遥遥领先。 完全可以理解,因为现在房卡还是太火,大家还是把精力集中在这上面,当然这些麻将类APP,有一些是传统金币场,主要是产品线补充,绝大部分还是房卡。 其次是营收快的公共性游戏,占比26.93%,这类游戏赌博色彩浓重,赚钱快,有时都不需要很高的活跃就能赚很多钱,一直以来都是棋牌从业者想吃的肉,但危险系数很高。 另外我要说,地方性的扑克并未被大部分人所注意。 虽然2017年有很多人都杀入了地方棋牌行业,但是,不得不说,他们只是闻到了钱的味道,对地方棋牌还是不了解的,其实中国不仅地方麻将玩法众多,地方性扑克玩法也是非常多的,这方面还是要夸夸老东家同城游,聪明的人都会去同城游平台上挖掘地方游戏^_^。 将这过审的220款地方性麻将所针对的市场做一下分解,除了其中19款,作者没发现其主要针对哪个市场,其他如图: 中国32个省市(不含港澳台),仅新疆和西藏没有人打主意,其他的省份都被盯上了。 这还只是这过审的APP,如果加上作者之前的经验和调查,估计也就西藏没有人愿意去盯了吧。 不过这类镇级的游戏比较少,因为要考虑到玩法特殊、人口基数、消费力、开发成本等因素,如此下来,可供选择的就很少了,基本集中在浙江。 鉴于以上,我真的很想说,中国已经没地儿了,别竞争了,去开发日本或者印度市场吧,日本北海道流行玩够级^_^。 随着去年11月网易入局地方棋牌(网易成都棋牌),百度现在也加入进来了,不过,别以为大公司,有资源,有渠道,对不起,(至少1年内)个人还是不看好你们,就是这么傲娇(原因有兴趣可以私下聊)。 相比于被已被挖掘非常充分的地方性麻将产品,地方性扑克产品在挖掘力度上还有很大空间的,下图可以看到,对比220款的麻将,地方性扑克数量上只有36款,10:1.6,差距太大了。 而且,作者仔细看了一下,这36款产品,绝大部分还以省级游戏为主,比如:挖坑(陕西),双扣(浙江),掼蛋(安徽和江苏)。 前面我说了地方扑克还有很大挖掘空间,因为,除了省级游戏,其实还有很多市级、县级类的扑克游戏,比如:开机、打滚子、转枪……,当然,这类游戏多配合为主,尤其有些还是抓分升级类游戏,是否适合房卡模式,需要再探讨。 要说明的是,此处仅仅指房卡模式哈,传统模式下的地方扑克游戏,早就被同城游、边锋、波克城市、吉祥棋牌等早一批的厂商挖掘的差不多了。 做棋牌的,永远都绕不过牛牛和斗地主,不管你是哪家平台,从下图的数据就可以看到,一旦开发公共性棋牌,牛牛和斗地主永远都是最受欢迎的,当然,跑的快、炸金花这类也是挺受欢迎的。 1、推广衰落,运营兴趣。 其实我一直就感觉,之前的棋牌行业,整体上,运营一直很弱,主要还重推广,人流失了不要紧,想办法从再多拉点人来弥补,这是大多数棋牌公司的思路。 但是到现在,无论是传统场,亦或是房卡模式,都很难再做拉新了,尤其是一部分小公司,之前运气好,捞到了部分用户,接下来就要想的是怎么维系好既有用户,怎么让他们持续的玩,持续的掏钱,持续掏更多的钱。 2、比赛的兴起,无论从拉人或者维系的角度,亦或是大公司和小团队的区别,现在大家都流行再搞比赛。 大公司搞联赛,搞正规的比赛,小公司搞小比赛,社区性或者广场一次性的拉新比赛,反正后面大家都会继续搞下去的。 3、转战小程序,传统场的棋牌,本质上来说是陌生人模式;房卡棋牌,本质上来说是熟人模式,鄙人能力有限,短时间内是看不到新模式出来了(如果硬要说比赛模式也算的话,也是可以的),那么,随着小程序的火热,切换一下战场或许是比较好的选择。 江门地下赌场 遂溪县河头镇赌场曝光 赌场老板心理< /a> 江门李赌场罪 江门赌场被告人 江门没有大型的赌场吗 江门开设赌场罪 江门陈国雄开赌场 江门酒庄赌场 廉江市长山镇赌场 bbin平台, |
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