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游戏系统出牌的规律

在说之前我们先了解一个词“伪随机”:在计算机、通信系统中我们采用的随机数、随机码均为伪随机数、伪随机码。所谓“随机码”,就是无论这个码有多长都不会出现循环的现象,而“伪随机码”在码长达到一定程度时会从其第一位开始循环,由于出现的循环长度相当大,例如CDMA采用42的伪随机码,重复的可能性为4.4万亿分之一,所以可以当成随机码使用。


由于网速以及程序大小的关系,网络梭哈程序的伪随机码基本上达不到上面说的那个数值。所以网络梭哈在一定程度上是有规律可寻的。事实上一些经验丰富的玩家也许隐约有这方面的猜测和疑惑。


我就有两个类似的经验,一个学自心随手动,底牌A+8+9  VS  底牌K+K+Q,这样的牌反加满来A凑成对A,再梭哈出去,对手百分之百的会跟上。心随手动赢了500多万,我照方抓药也小赢几十万,当时是四个人玩,我猜想他们一定被俺的打法震住了,之后的牌局里对俺都是客客气气小心翼翼的,爽啊。还有一个经验,101088  VS  A8AK之类的牌局,两对一定要梭哈,否则被对手反梭的话,十有八九会死得很惨,两对钓鱼不梭被对手反梭输牌的经历我有过几次,开始我当了几回反面教材,后来开窍了,又让别人交了几次学费给俺。具体到举的这个牌例,我计算了一下AA梭哈赢面是25.6%,也许是心理因素在作祟,输的时候教训深刻记得牢,输多了就把相对的小概率当成是定律了。但不排除这是BUG!

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