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21点的基本策略 (中)

  加倍Doubling down的基本策略


  下面这部分的策略很关键,同时也很简单,就是加倍。可能先学会分牌再来记忆软点数加倍的策略要更方便一些。但是为了完整地描述,我们现在就讨论软点数的加倍。

  就像在表3.1中指出的,是否加倍必须在确定要牌与否之前决定。这要根据表3.3来决定。庄家可能的明牌在表的上边,玩家的总点数列在左边。要决定是不是要加倍,首先看你的点数是否在左边的列中。如果没有,就不要加倍,考虑是要牌还是停止要牌。如果你的点数在表里,找对应庄家明牌下面那列与你点数那一行相交处。如果这一小块是阴影的,就加倍。(黄金甲注:WORD表格里的阴影贴到网页上就没有了,所以改成格里有X,后同) 记住这个表有两部分,一部分只对应软的点数,另一部分只对应硬的点数。

  为了说明表3.3,假设庄家明牌为3,你的底牌是(A,6),软17点。找到相应的小块是有阴影的,所以你应该选加倍 。

  在表3.3中有几样东西需要注意。首先,有些点数不管时软的还是硬的,都不加倍。第二,硬点数加倍只在总点数为11或更少时才进行。软点数加倍只在13点或更多时才进行。软的12点在有些时候加倍比要牌更好。但是软的12点就意味着是一对A。把它们进行分牌比加倍要好多了。

  注意现家总是在硬11点时加倍。对于硬的10点,在庄家明牌不是A和10的时候加倍。硬10点加倍不如硬11点加倍那么理想,除非是要到一张A,因为玩家在10点时加倍拿到的总数比在11点时加倍的点数要少一点。硬9点时加倍就比10点加倍更差一点,在拿到8点时,玩家很少加倍。事实上,在硬8点时加倍很少见,所得也非常有限,所以你在实践中可以忽略它。

  表3.3 加倍

  软点数加倍

  你的底牌庄家的明牌

  23456

  A,7 XXXX

  A,6XXXXX

  A,5 XXX

  A,4 XXX

  A,3 XXX

  A,2 XXX

  A,A * XX

  X


  加倍

  *, 只有在A不能分牌时才进行加倍

  硬点数加倍

  你的点数庄家的明牌

  2345678910A

  11XXXXXXXXXX

  10XXXXXXXX

  9XXXXX

  8 **

  X


  加倍

  *, 在拿到(6,2)时不加倍

  软加倍的表中很明显可以看出,庄家拿到7,8,9,10,A时永远不建议加倍。

  不利用数学很难解释加倍的策略。但是实战的经验很快就会让你记住它。我永远都记得在庄家明牌5点,对软13点加倍。因为我在拉斯维加斯的Silver Slipper玩过这样的一手牌。那次,我和我的朋友去看看,在我们赢了很多以后赌场是不是还继续玩。我的赌注在1美元到10美元之间变化。(其实现阶段在1美元到3美元之间更合理,但是数以千计的《击败庄家》玩家在赌场里赢了不少了)因为我经常押1美元,我们商量好我的赌注不超过10美元---这样做会引起注意。但是,一个非常理想的情况出现了(对庄家6%的优势)。我没法拒绝!我猛押了30块。让我满意的是庄家的明牌是5,对玩家最有利的情况。我非常自信地翻开自己的底牌(A,2),选了加倍。我根本就懒得看发给我的牌,因为我等着庄家的底牌是10然后要一张牌后直接爆掉。让我震惊的是庄家的底牌是一张4.他又要到一张10,总共19点。我抱定了认输的打算,等庄家翻开我的底牌时,是一张7!

  庄家的表情很奇怪。这么好的运气本身是其一,但是我提前下了重注就好像我可以预见到(当然我在有限的程度上是可以,尽管在这一手牌细节上错得离谱)庄家没有认识到的是他是如此的好运,底牌是4就像我要到了7. 基本策略的一个特点就是让采用它的玩家变得比一般玩家更‘好运’些。在这个例子中我的好运用一种让人尴尬的方式被证明了。

  当你掌握了硬加倍的策略,你又将赌场的优势降到了1%以内。


  分牌Splitting Pairs的基本策略

  记住要牌与停止要牌的策略和硬加倍的策略(也包括软加倍)以后,你可以再加上分牌。详细的分牌策略会在一个简单的例子后细加描述。

  如果你有一对牌。表3.1显示你的第一个决定是要不要进行分牌。你可以根据表3.4来做判断。在表中,庄家可能的明牌列在表上,玩家可能的对牌开在左边。找你手里的牌与庄家的明牌对应的那个单元框。如果它是空的,就不要分牌,按表3.3处理。如果它是有限影的(黄金甲注:为了方便,改成里面有X),首先分牌,然后按表3.3处理。如果你没有对,大概6/7的概率应该是这种情况,跳过表3.4直接按表3.3处理。

  如果表3.4看起来太复杂了,你可以用一套近似的规则来代替。就是:对A和对8,永远分牌;对4、对5、对10不要分;其他的对,在庄家明牌是2到7的时候分。注意这个近似的规则中只有5个错误。有些错误比较大,但是这种情况比较少出现,给庄家的优势增加只有0.13%。当你学会了用近似规则和加倍、要牌与停止要牌的这些规则之后,就可以详细地学一学分牌规则的细节。

  表3.4中的100个信息点按方块的图像化更容易理解。例如, 40个方块被包含在“对A和对8,永远分牌;对5、对10不要分”. 这些规则是有原因的。对A需要分牌是因为很有机会赢,甚至两手牌都拿到21点,而原来的对A只是刚刚够加倍或是要牌/停止要牌。


  表3.4 分牌


  你的底牌庄家的明牌

  2345678910A

  A,AXXXXXXXXXX

  10,10

  9,9XXXXX XX

  8,8XXXXXXXXXX

  7,7XXXXXXX

  6,6XXXXXX

  5,5

  4,4 X

  3,3XXXXXX

  2,2XXXXXX

  ,

  X


  分牌


  如果庄家的明牌是7,8,9,10,A,对8就应该分,不只是因为每手分开的牌会有更好的点数,也因为16点,总得来说,是一个不好的点数。16点不好是因为,庄家的明牌是7或更高时,不太可能会爆;如果不爆,就一定比16点高。所以,分对8是分了把一手坏牌分开。

  事实证明,新的手牌不是那么差(事实上,保持通常的赢面),即使需要押上更多钱,